.ST拡張子は非常に多くの用途で使われており、主にプレーンテキストのソースコード(Smalltalk Source Code、IEC 61131-3 PLC Structured Text、StringTemplateファイルなど)や、レトロPCエミュレーターで使用されるバイナリのAtari ST Disk Imageを表す。その他のニッチな用途としては、M.U.G.E.N格闘ゲームのステート定義、Elasticsearchのクラスターステート、Hitachiの自動化テンプレートなどがある。.STファイルを開くには、その真のフォーマットに応じた専用ソフトウェアが必要だ。コードやテンプレートの場合、Squeak(Smalltalk用)やCODESYS(PLCロジック用)などのIDEが標準的だが、基本的なテキストエディタでも開くことができる。レトロゲームの場合、バイナリのディスクダンプをマウントするためにHatariなどのエミュレーターが必要になる。.STフォーマットの最大の欠点はその曖昧さだ。オペレーティングシステムは使用すべき正しいアプリケーションを自動的に判別できず、ファイルの関連付けエラーが頻繁に発生する。さらに、Atariディスクイメージのような特殊なRAWフォーマットはネイティブでは読み取れず、古いファイルシステムにデータが閉じ込められてしまう。編集やWebでの配布には、テキストベースの.STファイルを.TXT、.MD、.PDFなどの汎用フォーマットに変換しよう。バイナリのAtariディスクイメージを扱う場合は、アーカイブやファイルシステムへの簡単なアクセスのために、抽出して.ZIPや.ISOなどの最新のアーカイブフォーマットに変換することを強くお勧めする。ここにファイルをドラッグ&ドロップすれば、正確な内部シグネチャを解析し、ブラウザ上で安全に変換できる。