.scarファイルは主に、Scenariオーサリングプラットフォームで使用されるEラーニングリソースパッケージとして機能する。内部的には、この主要なバージョンは名前が変更された単なる.ZIPアーカイブであり、教育用のWebコンテンツ、画像、データを束ねている。また、.scarファイルは、Relic EntertainmentがDawn of Warなどのストラテジーゲームで使用するプレーンテキストのゲームロジックスクリプトや、SCAR Divi自動化ツールのマクロスクリプトである場合もある。EラーニングパッケージにネイティブにアクセスするにはScenariソフトウェアが必要だが、7-Zipのような標準的なアーカイブツールでも開くことができる。ゲームスクリプトには、Notepad++のような基本的なテキストエディタが必要だ。.scarフォーマットは非常に特殊であり、標準的なオペレーティングシステムやWebブラウザではまったく認識されないため、ユーザーは頻繁にこのフォーマットに悩まされる。Eラーニングのバリアントは、貴重なアセットを独自の拡張子の中に閉じ込め、ユーザーに特定のオーサリングツールのインストールを強いる。スクリプトのバリアントも同様に厄介で、特定のゲームエンジンエコシステムの外では役に立たない。Eラーニングの.scarファイルは、.ZIPに展開して変換し、内部の.XML、.HTML、およびメディアファイルに安全にアクセスできるようにするべきだ。スクリプトのバリアントは、コードレビューを容易にするために.TXTまたは.LUAに変換するのが最適だが、IDE固有のシンタックスハイライトは失われる。これらのファイルはまったく同じ拡張子を共有しているにもかかわらず、目的が大きく異なる(バイナリアーカイブとプレーンテキストコード)ため、一般的なオンラインコンバーターは完全に失敗する。アップロードされた.scarファイルの種類を推測したり、内部のScenari構造を解析したりすることはできない。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、真のフォーマットを特定し、内部のテキストやアーカイブのコンテンツを表示し、可能な場合は抽出することができる。