.PMPファイル拡張子は、全く無関係な複数のソフトウェアエコシステムに大きく分断されている。最も一般的なのは、ゲームFinal Fantasy XIVのModパッケージとしての用途であり、Penumbra ModローダーやTexToolsを介して読み込まれる。内部的には、これらのゲーム用.PMPファイルは、テクスチャや3Dメッシュを含む標準的なZIPアーカイブである。2つ目の主な用途は、Autodesk AutoCADのプロッターモデルパラメータ(Plotter Model Parameter)ファイルとしての用途で、特定の物理プリンターやプロッターのカスタムキャリブレーションデータを保存する。その他のマイナーな用途としては、Sony Cyber-shotカメラの独自のサムネイル、Sony PlayMemoriesのフォトアルバムメタデータ、Hemera Photomixの古いスクラップブックプロジェクトなどがある。.PMPフォーマットの極端な分断は、大きな混乱を招いている。.PMPファイルを受け取っても、オペレーティングシステムは標準でどう開けばいいか分からない。FFXIVのModファイルはサイズが大きく、特定のサードパーティ製Modツールにロックされている。一方、AutoCADのパラメータファイルは、付随する正確な.PC3プロッターファイルと独自のAutoCADソフトウェアがなければ役に立たない。Sonyのサムネイルやメタデータファイルは完全に独自仕様で時代遅れであり、最新のウェブブラウザや標準的な画像ビューアではサポートされていない。ゲームのModの場合、最適なアプローチは、ファイルの名前を変更するか、標準の.ZIPアーカイブに変換して、生の.PNGや.DDSテクスチャを抽出することだ。AutoCADの.PMPファイルは純粋なデータであり、通常は直接変換できないが、関連する図面ファイルは共有のために.PDFにエクスポートする必要がある。Sonyの.PMP画像サムネイルがある場合は、ウェブやデスクトップで表示するために、標準の.JPGまたは.WebPファイルに変換する必要がある。ファイルをドラッグ&ドロップして分析・変換しよう。無料で、オンラインで利用でき、ソフトウェアのインストールも不要だ。