INN コンバーター

インポートされたアセット (INN) からテキストを抽出


.INN ファイルをドロップまたはアップロード

INN ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、INN ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

INN を別のファイルタイプに変換

INN アセット を別の形式に変換する、Lumion または 3D ソフトウェアが必要です。

ファイルを INN に変換

他のファイル形式を "独自の3Dアセット" ファイル形式に変換するには、Lumion または類似のソフトウェアが必要です。


INN ファイルについて

.innファイルは、Act-3Dが開発したリアルタイム建築レンダリングソフトウェアであるLumionによって生成される独自の3Dアセットです。ユーザーがAutodesk 3ds Maxなどのソフトウェアから3Dモデルをインポートすると、Lumionは自動的にジオメトリを内部ライブラリファイルのセットに変換し、その中に.innファイルが含まれます。このフォーマットには、Lumionのリアルタイムエンジンに必要な特定のメッシュパラメータやノード構成が保存されます。

.innフォーマットの主な欠点は、厳格なベンダーロックインです。これはクローズドな独自のファイルタイプです。BlenderMayaのような標準的な3Dモデリングプログラムでは開くことができません。ファイルをネイティブに開くには、高価な商用ライセンスが必要です。さらに、これらのファイルはウェブブラウザや一般的な3Dビューアではサポートされていないため、事前にシーンをレンダリングしないとクライアントとのコラボレーションが困難になります。

ユーザーは、3Dメッシュジオメトリを復元し、他のソフトウェアでモデルを編集するために、.innファイルを.FBX.OBJ.DAEなどの標準フォーマットに変換する必要に迫られることがよくあります。.FBXに変換するとUVマップと基本的なマテリアルの割り当てが保持され、.OBJは複雑なテクスチャを持たない普遍的に互換性のあるジオメトリ構造を提供します。

このファイルフォーマットの変換は非常に困難です。フォーマットが文書化されておらず、開発者によってロックされているため、標準的なオンラインコンバーターでは失敗します。通常、元のLumionソフトウェアのみが3Dデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできます。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合はconvert.guruで変換できます。当社の分析ツールはファイルヘッダーを検査し、埋め込まれた生のテキストを抽出します。システムがサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットを検出した場合、表示や部分的な変換が可能な場合があります。

Convert.Guru はINNファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは SIM, INDD, LNM, LME, LS11 ファイルも変換しました。


よくある質問

INN ファイルを に変換したい場合は、Lumion または「3Dレンダーアセットストレージ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを INN に変換するには、Lumion または「3Dレンダーアセットストレージ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



INNコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、INN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。INN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。