.imyファイルは主にiMelody着信音ファイルとして機能し、初期の携帯電話向けにEricssonと赤外線データ協会(IrDA)によって開発された。これらのファイルは、特定のテキストベースまたはバイナリ構造を使用して基本的な単音メロディを保存する。従来の着信音以外にも、.imy拡張子はKonamiのラブプラスゲームにおける独自のゲーム音声データ、Kivyフレームワーク向けのPython for Androidアーカイブ(実際には.ZIPファイル)、およびWarzone 2100プロジェクトの圧縮ゲームイメージ(.GZIP圧縮を使用)としても使用されている。iMelodyフォーマットの最大の欠点は、非常に時代遅れであることだ。最新のスマートフォン、ウェブブラウザ、標準的なオーディオプレーヤーはネイティブサポートを完全に欠いており、ユーザーは音声を聞くために古いハードウェアや専用のエミュレーターに頼らざるを得ないことが多い。ゲーム固有のオーディオファイルも、クローズドな独自フォーマットであるため同様に問題がある。標準的なオーディオソフトウェアでは、独自のファイルヘッダーを認識できない。最新のデバイスで再生できるようにするには、通常、iMelodyの.imyファイルを.MP3、.WAV、.MID(MIDI)などの標準的なオーディオフォーマットに変換する必要がある。ファイルがKivy PythonアーカイブやWarzoneイメージの場合は、オーディオ変換ではなく抽出が必要になる。これらのフォーマットは時代遅れであるか、特定のゲームエンジンと深く結びついているため、開いたり変換したりするのが難しい。多くの場合、元のソフトウェアやコミュニティが作成した専用のモッディングスクリプトだけが、データを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。標準的なオンラインコンバーターは、これらの古い構造やロックされた構造を解析できない一般的な最新のコーデックに依存しているため失敗する。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、内部構造を表示して、可能な場合は変換できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能な場合がある。