.FOSファイル拡張子は、主にBethesda Game Studiosが使用するFallout Game Saveファイルとして知られている。これらのファイルには、Fallout 3、Fallout: New Vegas、Fallout 4などのゲームにおけるプレイヤーの進行状況、キャラクターステータス、インベントリ、ワールドの状態が保存される。まれに、.FOSファイルはFatekやWeconのHMIソフトウェアで使用されるHMIプログラミングプロジェクトファイル(実質的には名前が変更された.ZIPアーカイブ)として、または.MP4コンテナに基づくFaroudja Optimal Scalingビデオファイルとして機能することもある。Falloutのセーブファイルはゲームエンジンと密接に結びついているため、ユーザーが変換する必要はほとんどない。.FOSゲームセーブの主な欠点は、独自のバイナリ形式であることだ。ファイルの破損リスクなしに、標準のテキストエディタで直接開いたり編集したりすることはできない。キャラクターのステータスを変更したい場合は、セーブエディタなどの専用のコミュニティツールを使用する必要がある。HMIプロジェクトファイルの場合、ネイティブに開くには特定のニッチな産業用ソフトウェアが必要になるという欠点がある。HMIプロジェクトの.FOSファイルを扱う場合、最適な変換先は標準のアーカイブ形式だ。HMIファイルは多くの場合、抽出するか.ZIPに名前を変更することで、基盤となるXMLやグラフィックアセットにアクセスできる。Faroudjaビデオファイルは通常、.MP4ファイルとして扱うことができる。Falloutのセーブファイルを.TXTや.JSONなどのテキスト形式に変換しようとすると、専用の解析ツールが必要になり、正しく再パックされないとゲームにファイルを読み込むことができなくなる。.FOSゲームセーブはクローズドな独自形式であるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理できない。元のゲームエンジンまたはコミュニティが構築した特定のセーブエディタのみが、データを適切に読み取ったりエクスポートしたりできる。ただし、convert.guruにファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。標準の.ZIPアーカイブや.MP4ビデオストリームなど、サポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが分析で検出された場合は、表示や抽出が可能になることがある。