CKBコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、CKB を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。CKB コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
オーディオバンクと3Dミニチュア (CKB) からテキストを抽出
.CKBファイルは通常、ビデオゲームで使用されるCRI MiddlewareのADX2オーディオエンジンで作成されたオーディオボイスバンクか、Hero Forgeからエクスポートされた独自のCharacter Kit Binary 3Dミニチュアファイルのいずれかだ。ゲーム開発者はオーディオ版を使用して圧縮された音声や効果音をパッケージ化し、テーブルトップゲーマーは3D版を使用してカスタムキャラクターのビルドを保存する。
.CKBフォーマットは非常に独自性が高く、制限が厳しい。オーディオ版は圧縮されたオーディオキューのロックされたコンテナとして機能し、抽出には専用のゲームモッディングツールが必要になる。3D版はさらに厄介で、頂点やポリゴンなどの標準的な3Dメッシュデータを含んでいない。代わりに、Hero Forgeのサーバーだけが解釈できる指示のリスト(スライダー、パーツID、ペイントカラー)として機能する。つまり、Blenderのような標準的な3Dソフトウェアで開いたり、ウェブブラウザで表示したりすることは不可能だ。
ユーザーは通常、メディア再生のためにゲームオーディオの.CKBファイルを.WAV、.MP3、または.OGGに変換したいと考える。テーブルトップミニチュアの場合、ユーザーは3Dプリントのために.CKBを.STLや.OBJに変換しようとする。残念ながら、3Dファイルには実際のジオメトリがないため、オフラインでの.STLへの変換は不可能だ。メッシュをレンダリングしてエクスポートするには、公式プラットフォームを使用する必要がある。
これはクローズドな独自フォーマットだ。標準的なオンラインコンバーターは、独自のADX2デコーダーや、3Dメッシュを生成するために必要なHero Forgeの内部アセットライブラリを欠いているため、処理に失敗する。しかし、実用的な回避策としてconvert.guruを頼ることができる。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、正確なフォーマットバージョンを特定し、内部メタデータを表示し、可能な場合は変換を行う。分析によって抽出可能な基礎となるオーディオストリーム(埋め込まれたHCAオーディオなど)が検出された場合、部分的な変換と抽出が可能な場合がある。
Convert.Guru はCKBファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは MRB, BPC, EBX ファイルも変換しました。
CKB ファイルを MP3, WAV, AAC, FLAC, OGG, WMA, M4A, AIFF, OPUS, ALAC, APE または WV に変換したい場合は、CRIware または「ゲームオーディオまたは3Dデータ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
MIDI, AAC, TTA, AU, WV, DTS, MID, FLAC, RA, MP3, PCM または WAV ファイルを CKB に変換するには、CRIware または「ゲームオーディオまたは3Dデータ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、CKB を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。CKB コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。