CGコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、CG を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。CG コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
シェーダーファイル (CG) からテキストを抽出
.CGファイルは主に、KiriKiriやNScripterなどのビジュアルノベルゲームエンジン用の圧縮グラフィックアーカイブとして機能する。また、NVIDIAが開発したC for Graphicsシェーダーのソースコードファイルや、Conti-ExpressやTango Gestiónなどのソフトウェアで標準のJetDBを利用する会計データベースとして機能することもある。まれに、Agilent ChemStationのクロマトグラフィー信号データを保存することもある。
これらのファイルは非常にプロプライエタリで曖昧であり、コンテキストに依存する。.CGグラフィックアーカイブはスペースを節約するために強固に圧縮されているため、標準の画像ビューアでは読み取れない。生の画像にアクセスするには、BMP Cutter3などの専用の抽出ツールが必要になる。NVIDIAシェーダーファイルは生のテキストだが、グラフィックスパイプラインで機能させるには、非推奨となったCg Toolkitを介してコンパイルする必要がある。データベースやクロマトグラフィーのバリアントは、それぞれのクローズドなソフトウェアエコシステムに強くロックインされているため、外部からのアクセスは非常に困難だ。
通常、ユーザーはMOD作成、保存、または外部での閲覧のために、.CGゲームアーカイブを変換して、基となる.PNG、.BMP、または.JPG画像を抽出する必要がある。古い.CGシェーダーファイルを扱う開発者は、NVIDIAがCg言語の開発を放棄したため、それらを.GLSLや.HLSLに移行することが多い。
エンジン固有の圧縮やプロプライエタリなデータ構造に依存しているため、これらのフォーマットの変換は非常に難しいことで知られている。標準的なオンラインコンバーターでは処理できない。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、内容を表示し、サポートされていれば変換できる。ファイルがクローズドなプロプライエタリフォーマットであっても、当サイトの分析によって埋め込まれたテキストや基となるメディアを検出できることが多く、通常のツールが失敗した場合でもデータを検査できる。
Convert.Guru はCGファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは CG4, CGC, PNG, P7S, JPG, MP4, DAT, TVP, ZT, NVU, G, MG, CV ファイルも変換しました。
CG ファイルを G, MG, CV, DAG, OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA または MB に変換したい場合は、KiriKiri または「ゲームグラフィックとシェーダーの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを CG に変換するには、KiriKiri または「ゲームグラフィックとシェーダーの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、CG を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。CG コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。