BUM コンバーター
ゲーム用3Dモデル (BUM) を無料でオンライン変換
お客様の BUM ファイル を変換する方法
- 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、BUM ファイルを選択します。
- プレビューが表示されます。
- "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、目的の形式でファイルを保存します。
BUM を別のファイルタイプに変換
このコンバーターは、BUM 3Dモデル をさまざまな形式に簡単に変換できます。無料・オンラインで利用できます。Unity やその他の ゲーム ソフトウェアは必要ありません。
- BUM ➔ WRL
- BUM ➔ PI2
- BUM ➔ PS3
- BUM ➔ TIM
- BUM ➔ TARGA
- BUM ➔ CH
- BUM ➔ CT
- BUM ➔ MIFF
- BUM ➔ 85I
- BUM ➔ PC2
- BUM ➔ ALIAS
- BUM ➔ PS
ファイルを BUM に変換
他のファイル形式を "3Dゲームアセット" ファイル形式に変換するには、Unity または類似のソフトウェアが必要です。
BUM ファイルについて
.BUMファイルは主に、独自の3Dゲームモデル、アニメーションリグ、またはゲームデータバンドルを保存する。ゲーム開発者はこのフォーマットを使用して、キャラクターのメッシュ、テクスチャ、スケルトンデータをリアルタイムレンダリング用に最適化・圧縮されたアセットにパッケージ化する。これらのファイルは通常、Marvelous Inc.、Bandai Namco、CyberConnect2が開発したビデオゲームや、Burnout Paradiseシリーズのデータバンドルとして見られる。一部のバリエーションはUnityゲームエンジンを介して生成される。.BUMフォーマットは、元のゲームエンジン以外のユーザーにとっては非常に厄介だ。これはクローズドな独自のバイナリフォーマットである。BlenderやAutodesk Mayaのような標準的な3Dスイートでは、これらのファイルをネイティブにインポートすることはできない。普遍的な標準がないため、モッダーやデータマイナーは圧縮されたメッシュやアニメーションデータを読み取る際に大きなハードルに直面する。これらのアセットをモッド化したりレンダリングしたりしたいユーザーは、.BUMを.FBX、.OBJ、.GLTFなどの普遍的な3Dフォーマットに変換する必要がある。.OBJへの変換はベースメッシュとUVマッピングを保持するが、アニメーションリグとスケルタルウェイトデータを保持したい場合は.FBXが必須となる。このファイルフォーマットは、ゲーム開発者によってデータ構造が完全に変わるため、開いたり変換したりするのが非常に難しい。多くの場合、コミュニティが構築した専用の抽出スクリプトやリバースエンジニアリングされたプラグインだけが、基礎となるメッシュデータを解析できる。convert.guruに.BUMファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、表示し、可能な場合は変換できる。内部の16進数構造を検査してゲームエンジンを特定し、サポートされている基礎フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能な場合がある。
Convert.Guru を使用して、お客様の BUM ファイルを開いて変換します。
ほかのユーザーは LZS, RIP, C3, CRV3D ファイルも変換しました。
よくある質問
BUM ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL または PLY に変換したい場合は、Unity または「ゲーム3Dモデルアセット」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを BUM に変換するには、Unity または「ゲーム3Dモデルアセット」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
BUMコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BUM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BUM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。