BMI コンバーター

BattleTechメックデザイン (BMI) からテキストを抽出


.BMI ファイルをドロップまたはアップロード

BMI ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、BMI ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

BMI を別のファイルタイプに変換

BMI メックデザイン を別の形式に変換する、MechCommander 2 または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを BMI に変換

他のファイル形式を "ゲームユニット設定" ファイル形式に変換するには、MechCommander 2 または類似のソフトウェアが必要です。


BMI ファイルについて

.BMIファイルフォーマットは、主にBattleTech 'Mech Infoファイルとして機能し、BattleMech DesignerのようなレガシーソフトウェアやゲームMechCommander 2で、ゲーム内のメックの技術仕様、武器のロードアウト、装甲設定を保存するために使用されるよ。2つ目のあまり一般的ではない用途(ファイルの1%未満)として、Autodesk 3ds Max用のコンパイル済み3ds Max Plug-inファイルがあり、これは3Dソフトウェアのコア機能を拡張するものだよ。

.BMIフォーマットの主な欠点は、非常にプロプライエタリ(独自仕様)で時代遅れな性質を持っていることだよ。BattleMech DesignerMechCommander 2はレガシーアプリケーションだから、エミュレーションやファンが作った専用ツールなしでは、最新のオペレーティングシステムでファイルをネイティブに開くことはほぼ不可能だよ。クローズドな独自フォーマットであるため、一般的なドキュメントや画像データではなく、BattleTechエンジン特有の構造化されたバイナリや特定の区切りテキストが含まれているから、標準的なオンラインコンバーターでは処理できないんだ。さらに、3ds Maxのプラグインはコンパイルされたコードだから、視覚的な3Dモデルに変換することは完全に不可能だよ。

ユーザーは通常、最新のテーブルトップツールやWikiデータベース用にメックのステータスを抽出するために、ゲームデータのバリアントを.JSON.XML.TXTのような人間が読める最新のフォーマットに変換したいと考えることが多いよ。このファイルフォーマットは開いたり変換したりするのが難しいから、多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできるんだ。

でも、convert.guruなら実用的な回避策を提供できるよ。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別して表示し、可能な場合は変換できるんだ。もし分析によって、コードに隠された生の構成テキスト文字列など、サポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出されれば、表示や変換ができるかもしれないよ。

Convert.Guru はBMIファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは BMP, OBJ, FBX, SHP ファイルも変換しました。


よくある質問

BMI ファイルを DLL, SO, DYLIB, BUNDLE, PLUGIN, XPI, CRX, SAFARIEXTZ, APPEX, KEXT, SYS または DRV に変換したい場合は、MechCommander 2 または「ゲームのロードアウトデータ保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

LV2, DYLIB, VST, AAX, DRV, TDE, LADSPA, BUNDLE, AU, DLL, RTAS または SO ファイルを BMI に変換するには、MechCommander 2 または「ゲームのロードアウトデータ保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



BMIコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BMI を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BMI コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。