Convert.Guru

WORLD-Konverter

WORLD-Dateien kostenlos online konvertieren


.WORLD-Datei hier ablegen oder hochladen

So konvertieren Sie Ihre WORLD-Datei

  1. Klicken Sie oben auf den Button "Datei auswählen" und wählen Sie Ihre WORLD-Datei.
  2. Sie sehen eine Vorschau.
  3. Klicken Sie auf "Datei konvertieren in...", um Ihre Datei im gewünschten Format zu speichern.

WORLD in einen anderen Dateityp konvertieren

Der Konverter wandelt Ihre WORLD-Datei einfach in verschiedene Formate um – kostenlos und online. Kein Steam oder zusätzliche Software nötig.

  • WORLD zu EXE
  • WORLD zu ISO
  • WORLD zu BIN
  • WORLD zu CUE
  • WORLD zu PAK
  • WORLD zu WAD
  • WORLD zu PK3
  • WORLD zu PK4
  • WORLD zu BSP
  • WORLD zu MAP
  • WORLD zu SAV
  • WORLD zu DAT

Eine Datei in WORLD konvertieren

Der Konverter funktioniert auch umgekehrt und ermöglicht es Ihnen, Ihre Datei in den Dateityp WORLD zu konvertieren – in bester Qualität.

  • MOD zu WORLD
  • BIN zu WORLD
  • CFG zu WORLD
  • SCX zu WORLD
  • DAT zu WORLD
  • MPQ zu WORLD
  • LOG zu WORLD
  • CUE zu WORLD
  • INI zu WORLD
  • EXE zu WORLD
  • SCM zu WORLD
  • ISO zu WORLD

Über WORLD-Dateien

Der Dateityp .WORLD ist eine 3D-Szenendatei, die von der 3D-Spiel-Engine Unity verwendet wird. Es ist ein binäres Dateiformat, das 3D-Objekte, Texturen, Materialien, Beleuchtung und andere Informationen speichert, die zur Erstellung einer 3D-Szene verwendet werden. Die .WORLD-Datei wird verwendet, um die Spielumgebung zu speichern, und ist nicht dazu gedacht, außerhalb der Unity-Spiel-Engine bearbeitet oder angezeigt zu werden.

Es gibt mehrere Programme, mit denen .WORLD-Dateien in andere Dateiformate konvertiert werden können, darunter Blender, 3D Studio Max und Autodesk Maya. Blender ist ein kostenloses und quelloffenes 3D-Modellierungsprogramm, das verwendet werden kann, um .WORLD-Dateien in andere 3D-Formate wie .OBJ und .FBX zu konvertieren. 3D Studio Max ist ein kommerzielles 3D-Modellierungsprogramm, das verwendet werden kann, um .WORLD-Dateien in .FBX, .OBJ und andere 3D-Formate zu konvertieren. Autodesk Maya ist ein weiteres kommerzielles 3D-Modellierungsprogramm, das verwendet werden kann, um .WORLD-Dateien in .FBX, .OBJ und andere 3D-Formate zu konvertieren.

Beim Konvertieren von .WORLD-Dateien ist es wichtig, die Komplexität der 3D-Szene und die Fähigkeiten des verwendeten 3D-Modellierungsprogramms zu berücksichtigen. Das Konvertieren von .WORLD-Dateien kann aufgrund der Komplexität der 3D-Szene und der Fähigkeiten des verwendeten 3D-Modellierungsprogramms eine Herausforderung darstellen. Darüber hinaus ist das .WORLD-Dateiformat nicht dazu gedacht, außerhalb der Unity-Spiel-Engine angezeigt oder bearbeitet zu werden, daher kann es beim Konvertieren der Datei zu Einschränkungen kommen.

Aufgrund der Komplexität des .WORLD-Dateiformats und der damit verbundenen Herausforderungen bei der Konvertierung empfehlen wir die Nutzung der kostenlosen und einfachen Online-Website Convert.Guru, um .WORLD-Dateien zu konvertieren.

Verwenden Sie den Convert.Guru Online-Viewer, um Ihre WORLD-Datei zu öffnen und zu konvertieren.



Die Geschichte des WORLD-Konverters

Die Geschichte von Convert.Guru begann vor mehr als 25 Jahren in Kalifornien, als Tom Simondi die umfassendste Datenbank für Dateiformate auf seiner Website veröffentlichte. Zuvor arbeitete Tom an der Entwicklung des Space Shuttles bei der Space Division des Air Force Systems Command in Los Angeles. Er gilt als einer der Top-Programmierer der späten 1980er Jahre.

Als Microsoft Toms Filext-Datenbank in Windows XP integrierte, wurde sie zur führenden Plattform für die Analyse und Verarbeitung von Dateitypen und -formaten.

Heute nutzen wir neueste Technologien, um eine der weltweit größten Sammlungen von Dateiformaten zu analysieren, zu verarbeiten und zu konvertieren. Wir engagieren uns dafür, den besten WORLD-Konverter zu entwickeln, indem wir Qualität, Benutzerfreundlichkeit und Zuverlässigkeit kontinuierlich verbessern.

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