WORLD-Konverter

WORLD-Dateien kostenlos umwandeln


.WORLD-Datei hier ablegen oder hochladen

So konvertieren Sie Ihre WORLD-Datei

  1. Klicken Sie oben auf den Button "Datei auswählen" und wählen Sie Ihre WORLD-Datei.
  2. Sie sehen eine Vorschau.
  3. Klicken Sie auf "Datei umwandeln in...", um Ihre Datei im gewünschten Format zu speichern.

WORLD in einen anderen Dateityp umwandeln

Der Konverter wandelt Ihre WORLD-Datei einfach in verschiedene Formate um – kostenlos und online. Kein Steam oder zusätzliche Software nötig.

  • WORLD zu EXE
  • WORLD zu ISO
  • WORLD zu BIN
  • WORLD zu CUE
  • WORLD zu PAK
  • WORLD zu WAD
  • WORLD zu PK3
  • WORLD zu PK4
  • WORLD zu BSP
  • WORLD zu MAP
  • WORLD zu SAV
  • WORLD zu DAT

Eine Datei zu WORLD umwandeln

Der Konverter funktioniert auch umgekehrt und ermöglicht es Ihnen, Ihre Datei in den Dateityp WORLD umzuwandeln – in bester Qualität.

  • MOD zu WORLD
  • BIN zu WORLD
  • CFG zu WORLD
  • SCX zu WORLD
  • DAT zu WORLD
  • MPQ zu WORLD
  • LOG zu WORLD
  • CUE zu WORLD
  • INI zu WORLD
  • EXE zu WORLD
  • SCM zu WORLD
  • ISO zu WORLD

Über WORLD-Dateien

Der Dateityp .WORLD ist eine 3D-Szenendatei, die von der 3D-Spiel-Engine Unity verwendet wird. Es ist ein binäres Dateiformat, das 3D-Objekte, Texturen, Materialien, Beleuchtung und andere Informationen speichert, die zur Erstellung einer 3D-Szene verwendet werden. Die .WORLD-Datei wird verwendet, um die Spielumgebung zu speichern, und ist nicht dazu gedacht, außerhalb der Unity-Spiel-Engine bearbeitet oder angezeigt zu werden.

Es gibt mehrere Programme, mit denen .WORLD-Dateien in andere Dateiformate konvertiert werden können, darunter Blender, 3D Studio Max und Autodesk Maya. Blender ist ein kostenloses und quelloffenes 3D-Modellierungsprogramm, das verwendet werden kann, um .WORLD-Dateien in andere 3D-Formate wie .OBJ und .FBX zu konvertieren. 3D Studio Max ist ein kommerzielles 3D-Modellierungsprogramm, das verwendet werden kann, um .WORLD-Dateien in .FBX, .OBJ und andere 3D-Formate zu konvertieren. Autodesk Maya ist ein weiteres kommerzielles 3D-Modellierungsprogramm, das verwendet werden kann, um .WORLD-Dateien in .FBX, .OBJ und andere 3D-Formate zu konvertieren.

Beim Konvertieren von .WORLD-Dateien ist es wichtig, die Komplexität der 3D-Szene und die Fähigkeiten des verwendeten 3D-Modellierungsprogramms zu berücksichtigen. Das Konvertieren von .WORLD-Dateien kann aufgrund der Komplexität der 3D-Szene und der Fähigkeiten des verwendeten 3D-Modellierungsprogramms eine Herausforderung darstellen. Darüber hinaus ist das .WORLD-Dateiformat nicht dazu gedacht, außerhalb der Unity-Spiel-Engine angezeigt oder bearbeitet zu werden, daher kann es beim Konvertieren der Datei zu Einschränkungen kommen.

Aufgrund der Komplexität des .WORLD-Dateiformats und der damit verbundenen Herausforderungen bei der Konvertierung empfehlen wir die Nutzung der kostenlosen und einfachen Online-Website Convert.Guru, um .WORLD-Dateien zu konvertieren.

Verwenden Sie den Convert.Guru Online-Viewer, um Ihre WORLD-Datei zu öffnen und umzuwandeln.

Nutzer konvertierten auch 3DX, DOCX, DOC, PNG, SIM, SIMS3PACK und PACKAGE-Dateien.



Die WORLD-Konverter Story

Convert.Guru basiert auf einer der größten und renommiertesten Dateiformat-Datenbanken, die seit über 25 Jahren gepflegt wird. Unsere Formaterkennung identifiziert WORLD zuverlässig – auch bei falsch benannten oder beschädigten Dateien – und wandelt sie in gängige Formate um. Direkt im Browser, ohne Registrierung oder Installation. Hochgeladene Dateien werden nach der Konvertierung automatisch gelöscht. Entwickelt wird der WORLD Konverter in Deutschland.