FAT - TXT 변환기

게임 데이터 아카이브 (FAT)를 TXT로 무료 온라인 변환

안전함 개인정보 보호 일일 2,000건 이상의 변환 무료

.FAT 파일을 여기로 드래그하거나 업로드하세요

FAT 파일을 TXT로 변환하는 방법

  1. 위의 "파일 선택" 버튼을 클릭하고 FAT 파일을 선택하세요.
  2. 미리보기가 표시됩니다.
  3. "파일 변환 대상..." 버튼을 클릭하고 TXT 파일을 다운로드하세요.

고품질 변환

당사의 고급 변환 기술은 FAT 파일의 품질과 무결성을 유지하면서 정확한 변환 결과를 제공합니다.

안전 및 개인정보 보호

귀하의 데이터는 엄격한 개인정보 보호 정책에 따라 보호됩니다. 업로드된 FAT 형식의 아카이브 및 변환된 TXT 파일은 변환 직후 삭제됩니다.

간편한 사용법

FAT 파일을 업로드하여 브라우저에서 미리보고 TXT로 다운로드하세요. 회원가입이나 워터마크, 소프트웨어 설치가 필요 없으며 전문 지식 없이도 누구나 사용할 수 있습니다.

FAT를 TXT로 변환하는 과정 설명

.FAT(게임 데이터 아카이브)를 .TXT(일반 텍스트 파일)로 변환하면 바이너리 게임 아카이브 인덱스에서 내부 파일 경로, 이름, 메타데이터를 추출해서 사람이 읽을 수 있는 목록으로 만들 수 있어. 모더(Modder)들과 데이터마이너(Dataminer)들은 게임의 디렉토리 구조를 파악하기 위해 이 변환 작업을 수행해.

.FAT.TXT로 변환하면 가독성과 검색 편의성을 얻을 수 있어. 대신 게임 엔진이 파일을 불러오는 데 필요한 바이너리 구조는 잃게 되지. .TXT 파일로는 게임을 실행할 수 없어. 이 변환은 일방향적인 진단 과정이야. 실제 게임 에셋(3D 모델, 텍스처, 오디오 등)을 추출하는 게 목적이라면 좋은 방법이 아니야. 이 변환은 미디어 자체가 아니라 해당 에셋의 이름위치만 출력하거든.

주요 작업 및 사용자

  • 게임 모더: 방대한 게임 아카이브 안에서 특정 텍스처나 설정 파일을 찾아 교체해야 할 때 필요해.
  • 데이터마이너: 숨겨지거나 미출시된 콘텐츠를 찾기 위해 새로 배포된 게임 패치에서 파일 목록을 추출해.
  • 리버스 엔지니어: 듀니아 엔진(Dunia Engine)이나 크라이엔진(CryEngine) 같은 독자적인 엔진으로 구동되는 게임의 내부 파일 구조를 파악해.
  • 현지화(번역) 팀: 커스텀 번역을 적용하기 위해 자막이나 오디오 파일의 정확한 디렉토리 경로를 검색해.

소프트웨어 및 도구 지원

.FAT 파일은 독자적인 바이너리 포맷이기 때문에 일반적인 소프트웨어로는 열 수 없어. 바이너리 데이터를 분석하려면 특수한 도구가 필요하고, 결과물인 .TXT 파일을 보려면 일반 텍스트 편집기가 필요해.

  • QuickBMS: Luigi Auriemma가 만든 무료 스크립트 기반 파일 추출기로, 커스텀 스크립트를 사용해 수많은 .FAT 아카이브 구조를 분석할 수 있어.
  • Gibbed's Dunia Tools: 파 크라이(Far Cry) 시리즈의 .FAT.DAT 파일 압축을 풀기 위해 특별히 제작된 명령줄(Command-line) 유틸리티야.
  • HxD: .FAT 파일 내부의 원시 바이너리 문자열을 수동으로 검사할 때 사용하는 무료 헥스 에디터(hex editor)야.
  • Notepad++ / VS Code: 출력된 .TXT 파일을 읽고, 검색하고, 필터링하는 데 사용하는 Notepad++Microsoft의 무료 텍스트 편집기야.

변환의 장단점

장점:

  • 검색 편의성: 기본 도구(Ctrl+Fgrep 등)를 사용해 바이너리 인덱스 데이터를 검색할 수 있게 해줘.
  • 문서화: 모더들이 포럼이나 위키에 게임 구조를 문서화하고 공유할 수 있게 해줘.
  • 파일 크기: 결과물인 .TXT 파일은 문자열 데이터만 포함하기 때문에 크기가 아주 작아.

단점:

  • 기능 상실: 텍스트로 된 파일 목록은 게임 엔진이 읽을 수 없어. .FAT 파일이 없으면 게임이 튕기거나 로딩에 실패할 거야.
  • 에셋 추출 불가: 인덱스를 텍스트로 변환한다고 해서 동반 아카이브(보통 .DAT 파일)에 저장된 실제 게임 파일의 압축이 풀리는 건 아니야.
  • 포맷 문제: 변환 도구가 특정 게임의 오프셋(offset) 로직을 이해하지 못하면, 결과 텍스트에 깨진 글자나 읽을 수 없는 가비지 데이터가 포함될 수 있어.

변환의 어려움과 Convert.Guru를 추천하는 이유

.FAT.TXT로 변환할 때 생기는 가장 큰 기술적 문제는 보편적인 표준이 없다는 거야. 어떤 게임의 .FAT 파일은 다른 게임의 .FAT 파일과 구조적으로 달라. 이 파일들을 분석하려면 특정 게임 엔진이 사용하는 정확한 바이트 구조, 엔디언(endianness), 오프셋 로직을 알아야 해. 단순히 파일 확장자를 .FAT에서 .TXT로 바꾸면 파일이 손상되고 읽을 수 없는 기호들만 나오게 돼.

Convert.Guru는 알려진 .FAT 헤더를 안전하게 분석해서 이 변환을 처리해. 파이프라인이 문자열 데이터(파일 이름과 디렉토리 경로)를 식별하고, 바이너리 오프셋 값을 제거한 다음, 읽을 수 있는 텍스트를 깔끔한 .TXT 파일로 매핑해 주지. 덕분에 명령줄 도구를 컴파일하거나 커스텀 파이썬 스크립트를 작성할 필요 없이 게임 아카이브 내용을 즉시 확인할 수 있어.

FAT vs. TXT: 무엇이 더 나은 선택일까?

특징 FAT TXT
포맷 유형 바이너리 아카이브 인덱스 일반 텍스트
주요 용도 게임 에셋 로딩 데이터 읽기 및 검색
사람이 읽을 수 있는지 여부 아니오
게임 엔진 지원 아니오
편집 가능성 특수 모딩 도구 필요 모든 기본 텍스트 편집기

어떤 포맷을 선택해야 할까?

모드를 패킹하고 게임 엔진이 커스텀 에셋을 불러오게 해야 한다면 .FAT를 선택해. 게임이 제대로 작동하려면 이 바이너리 포맷이 필요하거든.

게임 아카이브에 포함된 파일 목록을 읽거나, 검색하거나, 공유해야 할 때는 .TXT를 선택해.

게임 파일 자체를 편집하고 싶다면 이 변환은 피하는 게 좋아. .TXT로 변환하는 건 아카이브의 지도만 얻는 셈이거든. 텍스처나 모델을 편집하려면 언패커(unpacker)를 사용해 실제 파일을 추출하고, 전용 소프트웨어에서 편집한 다음, 새로운 .FAT 아카이브로 다시 패킹해야 해.

결론

.FAT.TXT로 변환하는 건 게임 아카이브의 내부 디렉토리 구조를 파악하거나, 문서화하거나, 검색해야 할 때 유용해. 주의해야 할 가장 큰 한계점은 이 과정이 메타데이터만 추출한다는 거야. 플레이 가능한 게임 에셋은 추출하지 않으며, 결과물인 텍스트 파일로는 게임을 실행할 수 없어. Convert.Guru는 복잡한 명령줄 유틸리티 없이도 독자적인 바이너리 헤더를 정확하게 분석하고 깔끔하고 읽기 쉬운 문자열 데이터를 추출해 주기 때문에, 이 변환 작업에 아주 믿을 만한 선택지야.


FAQ

Convert.Guru에서는 FAT 형식의 아카이브(게임 데이터 아카이브)를 무료로 온라인에서 다양한 형식으로 쉽게 변환할 수 있습니다. Notepad이나 별도의 소프트웨어는 필요하지 않습니다.

인터넷 연결 없이 Notepad 소프트웨어나 신뢰할 수 있는 데스크톱 변환기를 사용하여 로컬에서 FAT를 TXT로 변환하고 내보낼 수 있습니다. 가장 쉬운 방법은 컴퓨터의 소프트웨어에서 FAT 파일을 연 다음, 파일 메뉴의 다른 이름으로 저장...을 통해 TXT 파일로 저장하는 것입니다.



FAT - TXT 변환기 정보

Convert.Guru를 사용하면 게임 데이터 아카이브을 온라인에서 TXT로 빠르고 쉽게 변환할 수 있습니다. FAT - TXT 변환기는 브라우저에서 전적으로 실행되므로 소프트웨어를 설치할 필요가 없으며 계정도 필요하지 않습니다. 25년 이상 유지되어 온 업계 최대 규모의 신뢰할 수 있는 파일 형식 데이터베이스를 기반으로, 당사의 기술은 파일이 손상되었거나 이름이 잘못 지정된 경우에도 FAT 파일을 안정적으로 식별합니다. 업로드된 파일은 개인정보 보호를 위해 변환 후 자동으로 삭제됩니다.