WINDOWS コンバーター

Unityアセットバンドル (WINDOWS) からテキストを抽出


.WINDOWS ファイルをドロップまたはアップロード

WINDOWS ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、WINDOWS ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

WINDOWS を別のファイルタイプに変換

WINDOWS アセットバンドル を別の形式に変換する、Unity または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを WINDOWS に変換

他のファイル形式を "アセットバンドルまたは実行ファイル" ファイル形式に変換するには、Unity または類似のソフトウェアが必要です。


WINDOWS ファイルについて

.windowsファイル拡張子は、主にUnityFSとしてフォーマットされたUnityゲームアセットバンドル、またはUnix系オペレーティングシステムで使用されるELF(Executable and Linkable Format)バイナリを識別する。ゲーム開発者はUnityエンジンを使用し、レベル、3Dモデル、テクスチャ、オーディオをこれらのバンドルにコンパイルして、コンテンツを動的にストリーミングする。また、クロスプラットフォームのワークフローのために、Linuxの実行ファイルを.windows拡張子で保存するシステムもあり、その実行にはMicrosoft WSLのような環境に依存している。これらのファイルを開くことには本質的に制限がある。Unityのバリエーションは独自のアーカイブ形式であり、展開するには元のゲームエンジンや、AssetStudioのようなコミュニティが作成した抽出ツールが必要になる。ELFのバリエーションはコンパイルされたバイナリであり、標準的なWindowsデスクトップではネイティブに実行できない。ユーザーは、使用可能なメディアアセットを抽出したり、コードを逆コンパイルしたりするために、これらのファイルを変換したいと考えることが多い。Unityの.windowsファイルにとって理想的な解決策は、標準フォーマットへの抽出だ。3Dモデルを.FBX.OBJに、テクスチャを.PNGに、オーディオを.WAV.MP3に抽出することで、データにアクセスできるようになる。ただし、ファイルを抽出すると、ゲームエンジンに結びついたプログラムロジック、マテリアル、物理データはすべて失われてしまう。このファイル形式は、クローズドな独自のコンテナやコンパイルされたバイナリとして機能するため、開いたり変換したりするのが難しい。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできる。標準的なオンラインコンバーターは、UnityFSやELFの構造に必要な特定の解凍アルゴリズムを持たないため失敗する。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、ファイルを検査して、テキストや内部コンテンツを表示できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能になることもある。

Convert.Guru はWINDOWSファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは EXE, ZIP, INPUT, MARKER, FIRST, LINUX, MAC, GPT, PDF ファイルも変換しました。


よくある質問

WINDOWS ファイルを LINUX, MAC, GPT または PDF に変換したい場合は、Unity または「ゲームアセットとUnix実行ファイル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを WINDOWS に変換するには、Unity または「ゲームアセットとUnix実行ファイル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



WINDOWSコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、WINDOWS を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。WINDOWS コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。