VSOコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、VSO を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。VSO コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
シェーダーまたはスクリプトファイル (VSO) からテキストを抽出
.VSOファイルは、主にMicrosoft Direct3Dなどの3DレンダリングAPIや、Unity、ValveのSource 2などのゲームエンジンで使用されるコンパイル済み頂点シェーダーオブジェクト(Compiled Vertex Shader Object)だ。これらのファイルには、3Dの頂点位置やライティングを計算するためにGPUによって実行される低レベルの機械語コードが含まれている。また、建築やデザインの業界では、.VSOファイルはVectorworksスクリプトオブジェクトとして機能する。このフォーマットは、パラメトリックシンボル、プラグイン、自動化されたCADスクリプトを保存するためにNemetschek Vectorworksによって利用されている。
.VSOファイルの大きな欠点は、コンパイルされたバイナリ形式であることだ。頂点シェーダーは最初、.HLSLや.GLSLのような人間が読める言語で書かれる。一度.VSOファイルにコンパイルされると、コードを簡単に編集することはできない。これは最終段階のフォーマットなのだ。Vectorworksユーザーにとって、そのプロプライエタリな性質はオブジェクトデータを閉鎖的なエコシステム内に閉じ込めてしまい、基本的な2Dおよび3Dジオメトリにアクセスするために高価なソフトウェアライセンスを必要とする。
コンパイルされた.VSOシェーダーを.HLSLのソースコードに変換して戻すには、DirectX Shader Compilerのような専用のデコンパイラが必要だが、元の変数名や開発者のコメントは永久に失われてしまう。CADスクリプトの場合、.DWG、.DXF、.PDFなどの標準的な3Dフォーマットへの変換には、Vectorworksアプリケーション内から直接エクスポートする必要がある。標準的なオンラインコンバーターは、これらのバイナリデータをリバースエンジニアリングするために必要な特定のエンジンを欠いているため、通常これらのファイルの処理に失敗する。
これらのファイルは非常に特殊なバイナリオブジェクトであるため、開いたり変換したりするのが難しい。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできるという点を強調しておく。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、ファイルを検査して、テキストや内部コンテンツを表示することができる。当社の分析でサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能な場合もある。
Convert.Guru はVSOファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは DDS, FX, X ファイルも変換しました。
VSO ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、Microsoft Direct3D または「3Dグラフィックスレンダリングパイプライン」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを VSO に変換するには、Microsoft Direct3D または「3Dグラフィックスレンダリングパイプライン」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、VSO を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。VSO コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。