UT3 コンバーター

Unreal Engine 3マップ (UT3) からテキストを抽出


.UT3 ファイルをドロップまたはアップロード

UT3 ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、UT3 ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

UT3 を別のファイルタイプに変換

UT3 マップ を別の形式に変換する、Unreal Engine または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを UT3 に変換

他のファイル形式を "3Dゲームマップファイル" ファイル形式に変換するには、Unreal Engine または類似のソフトウェアが必要です。


UT3 ファイルについて

.ut3ファイルは、Unreal Engine 3やUnreal Tournament 3などのゲーム向けに作成された、コンパイル済みの3Dゲームレベルまたはマップである。これらのファイルには、地形ジオメトリ、スタティックメッシュ、テクスチャ参照、ライティングビルド、ゲームプレイスクリプトなどの重要なゲームデータが保存されている。通常、ゲームの実行ファイルやUnreal Engine 3 Editorから直接開かれる。

ユーザーは、モッディング、アーカイブ、または最新のゲームエンジンへの移植を目的として、オリジナルの3Dモデルやテクスチャを抽出するために.ut3ファイルの変換を試みることがよくある。しかし、このフォーマットは非常に制限が厳しい。正しく読み込むためには外部のパッケージファイル(.UPKなど)に大きく依存する、独自のコンパイル済みバイナリフォーマットである。データはリアルタイムレンダリング用に高度に最適化されているため、BlenderAutodesk Mayaなどの標準的な3Dモデリングソフトウェアではネイティブに開くことができない。ほとんどの標準的なオンラインファイルコンバーターは、これらのファイルの処理を試みると失敗するかクラッシュする。

UE Viewerのようなコミュニティの専用ツールを使用して抽出に成功した場合、最適なターゲットフォーマットは、3Dメッシュなら.FBXまたは.OBJ、テクスチャなら.PNGまたは.DDSである。変換の際、複雑なゲームロジック、ライティングのベイク、コリジョンデータはほぼ確実に失われることに注意が必要だ。

このファイルフォーマットは、オリジナルのUnreal Engineのアーキテクチャだけがコンパイルされたバイナリツリーとアセットポインタを正しく読み取ることができるため、開いたり変換したりするのが非常に困難である。標準的なコンバーターでは処理できない。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップすれば、フォーマットを識別し、生の16進数データを検査し、埋め込まれたテキスト文字列やアセットヘッダーを表示することができる。当社の分析でサポートされている基盤メディアが検出された場合、部分的な表示や抽出が可能な場合もある。

Convert.Guru はUT3ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは UT2, UC, UPK ファイルも変換しました。


よくある質問

UT3 ファイルを EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV または DAT に変換したい場合は、Unreal Engine または「ゲームレベルマップ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM または ISO ファイルを UT3 に変換するには、Unreal Engine または「ゲームレベルマップ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



UT3コンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、UT3 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。UT3 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。