SOUNDコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、SOUND を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。SOUND コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
ゲームオーディオファイル (SOUND) からテキストを抽出
.SOUNDファイル形式は、主にビデオゲーム用の圧縮オーディオデータを保存するために使用されます。開発者は、効果音、ボイスオーバー、BGMをパッケージ化するためにこれらのコンテナファイルを使用します。最も一般的なのは、FMOD(具体的にはFirelight TechnologiesによるFSB5形式)で作成されたオーディオバンクとしての.SOUNDファイルです。また、ゲーム『The Witness』などのように、.SOUNDファイルが実質的に名前を変更したVorbisや.WAV構造であり、オープンソースのlibsndfileライブラリを介して処理される場合もあります。
.SOUNDファイルの主な欠点は、その独自性にあります。Windows Media PlayerやApple Musicなどの標準的なメディアプレーヤーで.SOUNDファイルを直接開くことはできません。これらのファイルには標準的なオーディオヘッダーがありません。ゲームプレイ中に素早く読み込めるようゲームエンジン専用にコンパイルされており、多くの場合、独自の圧縮や強力なエンコーディングが施されているため、生のオーディオデータはロックされています。
ゲーム環境外でオーディオを使用するには、.SOUNDファイルを抽出するか、標準形式に変換する必要があります。ロスレスで非圧縮のオーディオ編集には.WAVが最適です。これらのコンテナ内に含まれることの多いネイティブのVorbis圧縮に合わせ、これ以上の品質低下を防ぐには.OGGが推奨されます。.MP3は幅広い互換性があって便利ですが、追加の圧縮による劣化が生じます。
.SOUNDファイルはクローズドで特殊なコンテナであるため、標準的なオンラインコンバーターでは通常処理できません。適切に抽出するには、特定のゲームMODツールやオリジナルのFMOD Designerソフトウェアが必要です。しかし、convert.guruは現実的な解決策として機能します。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、形式を特定し、表示し、可能な場合は変換できます。当社のシステムは内部のファイル構造を検査します。分析の結果、オープンなVorbisストリームのようなサポートされている基盤形式や埋め込み形式が検出された場合、表示や変換が可能になることがあります。
Convert.Guru はSOUNDファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは M4A, MP4, MP3, BANK, VAG, WAM, TEXT, WAV, VIDEO, MIDI, NOTES ファイルも変換しました。
SOUND ファイルを MP3, TEXT, WAV, MP4, VIDEO, MIDI, NOTES, AAC, FLAC, OGG, WMA または M4A に変換したい場合は、FMOD Studio または「ゲームオーディオサンプルバンク」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
MIDI, AAC, TTA, AU, WV, DTS, MID, FLAC, RA, MP3, PCM または WAV ファイルを SOUND に変換するには、FMOD Studio または「ゲームオーディオサンプルバンク」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、SOUND を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。SOUND コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。