SC4コンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、SC4 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。SC4 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
SimCity 4のセーブデータ (SC4) からテキストを抽出
.SC4ファイルは通常、全く異なる2つの目的のいずれかで使用されます。最も有名なのは、Maxisが開発し、Electronic Artsが販売するSimCity 4の独自のセーブデータまたは地域ファイルとしての用途です。もう1つは、PanasonicやSonyなどのメーカーの古いハードウェアディクタフォン(録音機)で作成された、高圧縮のデジタル音声録音ファイルとしての用途です。
どちらのフォーマットにも、現実的な不便さが伴います。SimCity 4のセーブデータは、複雑な都市のレイアウト、人口指標、地形データを保持する、容量の大きいクローズドなバイナリデータベースです。100MBを超えることも多く、完全に独自仕様であるため、古いゲームエンジン以外でネイティブに開くことは不可能です。.SC4オーディオコーデックも同様に制限が厳しいものです。これは時代遅れで仕様が公開されていないオーディオフォーマットであり、最新のメディアプレーヤーやウェブブラウザでは完全に無視されるため、元の古い再生ソフトウェアを持たないユーザーは途方に暮れることになります。
こうした制限があるため、変換は非常に重要ですが困難です。オーディオの.SC4ファイルを扱う場合、主な目的は標準的な.MP3や.WAVファイルに変換し、最新のスマートフォンやコンピュータで実際に録音を聴けるようにすることです。ゲームのセーブデータの場合、複雑なゲームロジックを破壊せずに別のフォーマットへ標準変換することは一般的に不可能ですが、専門のModコミュニティが生の地形データを.PNGや.JPGなどの画像フォーマットに抽出することがあります。
このファイルフォーマットは、標準的なオンラインコンバーターでは都市建設ゲームのセーブデータと音声録音を区別できないため、処理が非常に難しいことで知られています。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、基盤となる正確なフォーマットを特定できます。ファイルを検査し、内部ヘッダーを分析して、実際のコンテンツを表示します。分析の結果、サポートされている埋め込みオーディオストリームや抽出可能な画像データが検出された場合、表示や変換が可能になる場合があります。
Convert.Guru はSC4ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは SC4MODEL, SGS, WHS, RSG, SC3 ファイルも変換しました。
SC4 ファイルを EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV または DAT に変換したい場合は、SimCity 4 または「ゲームのセーブデータまたは音声オーディオ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM または ISO ファイルを SC4 に変換するには、SimCity 4 または「ゲームのセーブデータまたは音声オーディオ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、SC4 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。SC4 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。