QCIコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、QCI を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。QCI コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Source Engineスクリプト (QCI) からテキストを抽出
.qciファイル形式は、主にValve Source Engineでモデルスクリプトのインクルードファイルとして使用されます。これには、3Dモデルのボーン構造、アニメーション、マクロ、またはマテリアルパスを定義するプレーンテキストの命令が含まれています。開発者やモッダーは、Source Filmmakerのようなツールや、Crowbarのようなコミュニティの逆コンパイラを使用して、これらのスクリプトを管理します。.qciのもう一つのまれな用途として、Taiwan Semiconductor Manufacturing Coによる独自のTSMCウェハー検査レポートがあります。
.qci形式の主な欠点は、Source Engineのコンパイルパイプライン(StudioMDL)に厳密に依存していることです。これは本質的に.qcファイルの断片であるため、単独では機能しません。ゲームエンジンで読み込めるようにするには、これらのテキストスクリプトをバイナリの.mdlファイルに変換またはコンパイルする必要があります。しかし、コンパイルにはエンジン固有のバイナリと、全く同じディレクトリにある関連する.smd(ジオメトリ)または.vta(アニメーション)ファイルが必要になるため、標準的なオンラインコンバーターでは変換に失敗します。
.qciファイルを編集または変換する必要がある場合、読み取り用には標準の.txt形式をターゲットにするか、特定のValveツールを使用して直接.mdlにコンパイルするのが最適です。このスクリプトには実際の3Dジオメトリではなく命令のみが含まれているため、.fbxのような標準的な3D形式に変換しようとするとデータが失われます。
このファイル形式は、標準的なメディアやドキュメントファイルではなく、独自のパイプライン固有のスクリプトであるため、開いたり変換したりするのが困難です。多くの場合、元のゲームツールだけが3Dデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできます。しかし、convert.guruならお役に立てるかもしれません。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、形式を特定し、内部のテキストコンテンツを検査して、可能な場合は変換します。分析によって基となるテキスト形式が検出された場合、スクリプトデータの表示や抽出が可能な場合があります。
Convert.Guru はQCIファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは DMX, VMT, POSE ファイルも変換しました。
QCI ファイルを CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB または SQL に変換したい場合は、Valve Source Engine または「3Dモデルスクリプティング」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを QCI に変換するには、Valve Source Engine または「3Dモデルスクリプティング」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、QCI を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。QCI コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。