PHSコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、PHS を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。PHS コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Kenshi物理演算ファイル (PHS) からテキストを抽出
.PHSファイル拡張子は、主にLo-Fi Gamesが開発したオープンワールドサンドボックスRPG「<b>Kenshi</b>」のゲームラグドール物理演算ファイルとして機能する。このファイルには、3Dキャラクターモデルが重力や戦闘の衝撃などの物理的な力にどう反応するかをゲームエンジンが計算するために必要な、関節の制約、骨の質量、衝突の限界などの数学的パラメータが保存されている。これらのファイルは通常、Autodesk 3ds Maxを使用して生成および管理され、ゲーム固有のエンジンアーキテクチャに合わせたカスタムエクスポータープラグインに依存することが多い。
.PHSフォーマットの主な欠点は、その非常にプロプライエタリ(独自)な性質にある。視覚的なジオメトリではなく抽象的な物理的制約を保存するため、標準的な3Dビューアやオペレーティングシステムでは開くことができない。モッダー(Mod制作者)がこれらのファイルを編集しようとすると、Kenshiのエコシステムにロックされているため、厳しい制限に直面することがよくある。適切なソフトウェア環境や専用のModツールがなければ、このファイルは一般ユーザーにとって実質的に無用の長物となる。
.PHSファイルの変換は非常に困難だ。ファイルには頂点やメッシュのデータが含まれていないため、.OBJや.FBXのような標準的な3Dモデルフォーマットに変換することはできない。代わりに、物理演算値を手動で編集するためにバイナリデータを展開する専用のスクリプトがあるという前提で、.XMLや.TXTのようなプレーンテキストフォーマットを変換先とするのが最も現実的だ。
.PHSはクローズドでプロプライエタリなゲームアセットフォーマットであるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理できない。元のソフトウェアや専用のModスクリプトだけが、データを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、実用的な回避策としてconvert.guruを頼ることができる。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、表示し、可能な場合は変換できる。当サイトの分析で、サポートされている基盤となるテキスト構造や埋め込まれたテキスト構造が検出された場合、表示や変換が可能になることがある。
Convert.Guru はPHSファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは IFP, DOF, AMD ファイルも変換しました。
PHS ファイルを に変換したい場合は、3ds Max または「ゲームラグドール物理演算データ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
ファイルを PHS に変換するには、3ds Max または「ゲームラグドール物理演算データ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、PHS を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。PHS コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。