NOMコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、NOM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。NOM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Nomad Sculptプロジェクト (NOM) からテキストを抽出
.NOMファイル形式は、主に業界をリードするモバイルおよびタブレット向け3DモデリングアプリであるNomad Sculptのネイティブな3Dスカルプトプロジェクトコンテナとして使用されます。これらのファイルには、高密度のボクセルデータ、ポリゴンメッシュ、頂点カラー、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアル、ライティング設定、およびユーザーのスカルプトレイヤー履歴が保存されます。まれに、.NOMファイルはメキシコのNorma Oficial Mexicana(NOM-151)規格に基づくデジタル署名付きドキュメントコンテナとして、またはNemetschek AllplanのCADワークフローにおけるレガシーなラスター画像ファイルとして機能することもあります。
.NOMファイルの主な欠点は、その非常にプロプライエタリ(独自)な性質にあります。Nomad SculptのiOS/Androidアプリのアーキテクチャ専用に最適化されているため、.NOMファイルをBlender、ZBrush、Autodesk Mayaなどの標準的なデスクトップ向け3Dソフトウェアに直接インポートすることはできません。さらに、最適化されていないハイポリゴンのボクセルグリッドにより、生のスカルプトプロジェクトは数百メガバイトを超えることが多く、保存コストがかさみ、アプリを持っていないクライアントや共同作業者との共有が困難になります。ネイティブの.NOMファイルを共有することは、実質的に受信者にNomad Sculptのエコシステムを強制することになります。
これらの制限を回避するには、変換が必須となります。一般的なデスクトップでの編集には、.NOMファイルを.OBJ(生のジオメトリ用)または.GLTF(PBRマテリアルと頂点カラーを保持するため)に変換してください。3Dプリントが目的の場合は、スライスソフトウェアがメッシュを処理できるように、.STLまたは.3MF形式をターゲットにしてください。WebベースのARやインタラクティブなポートフォリオには、圧縮された.GLBファイルに変換してください。.NOM形式から変換すると、ジオメトリが完全にベイクされ、独自のスカルプトレイヤー履歴が破棄されることに注意してください。ここにファイルをドラッグ&ドロップすると、ブラウザ上で安全に解析と変換を行えます。
Convert.Guru はNOMファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは NOMFILE, DAT, SFA, ADC, RMC ファイルも変換しました。
NOM ファイルを TMP, TEMP, CACHE, LOG, BAK, OLD, NEW, PART, DOWNLOAD, CRDOWNLOAD, LOCK または PID に変換したい場合は、Nomad Sculpt または「3Dスカルプトプロジェクトの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DEVICE, CACHE, SOCK, SYMLINK, PID, MOUNT, FIFO, LOG, PIPE, TMP, JUNCTION または TEMP ファイルを NOM に変換するには、Nomad Sculpt または「3Dスカルプトプロジェクトの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、NOM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。NOM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。