MMOD コンバーター

Naval Art 3Dモデル (MMOD) からテキストを抽出


.MMOD ファイルをドロップまたはアップロード

MMOD ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、MMOD ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

MMOD を別のファイルタイプに変換

MMOD 3Dモデル を別の形式に変換する、World of Warships または 3D ソフトウェアが必要です。

ファイルを MMOD に変換

他のファイル形式を "ゲーム3Dモデルファイル" ファイル形式に変換するには、World of Warships または類似のソフトウェアが必要です。


MMOD ファイルについて

.MMODファイル形式は、World of WarshipsNaval Artなどの海戦ゲームで使用される独自の3Dモデルアーカイブだ。これには、非常に詳細な船をリアルタイムでレンダリングするために必要な3Dジオメトリ、構造メッシュ、座標などの内部ゲームアセットデータが保存されている。これらのファイルはゲームエンジンによって排他的に読み込まれるように設計されているため、外部での使用には非常に適していない。

.MMOD形式の主な欠点は、完全にクローズドソースであり、単一の独自エンジン向けに高度に最適化されていることだ。BlenderAutodesk Mayaなどの標準的な3Dデザインソフトウェアではネイティブにサポートされていない。ユーザーがカスタムMODを作成したり、軍艦の外部レンダリングを作成したり、モデルを3Dプリントしたりする場合は、通常、これらのファイルを変換する必要がある。標準的なオンラインコンバーターは、ゲーム固有のデコードライブラリなしでは独自のバイナリ構造を解析したり、圧縮データを抽出したりできないため、.MMODファイルの処理にほぼ確実に失敗する。

これらのモデルを編集または3Dプリントする場合、最適な変換先は.OBJ.FBX.STLなどの標準的な3D形式だ。変換することでコアジオメトリが汎用的に使用できるようになるが、独自のゲームシェーダー、コリジョンボックスデータ、および特定のアニメーションリギングは抽出中に必然的に失われる。

このファイル形式は開いたり変換したりするのが非常に難しいことで知られているため、多くの場合、元のゲームまたはリバースエンジニアリングされたコミュニティのMODツールだけが完全なデータを適切に読み取ることができる。ただし、convert.guruはファイル形式を識別し、ファイルを検査して、テキストや内部コンテンツを表示することができる。分析によってサポートされている基盤形式や埋め込み形式が検出された場合は、表示や変換が可能になることもある。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、形式を識別し、表示し、可能な場合は変換できる。

Convert.Guru はMMODファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは MA2, DSF, ASS ファイルも変換しました。


よくある質問

MMOD ファイルを に変換したい場合は、World of Warships または「ゲーム3Dモデルの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを MMOD に変換するには、World of Warships または「ゲーム3Dモデルの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



MMODコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、MMOD を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。MMOD コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。