MESHWORLD コンバーター

ゲームレベルファイル (MESHWORLD) からテキストを抽出


.MESHWORLD ファイルをドロップまたはアップロード

MESHWORLD ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、MESHWORLD ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

MESHWORLD を別のファイルタイプに変換

MESHWORLD レベル を別の形式に変換する、Marble Blast Gold または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを MESHWORLD に変換

他のファイル形式を "レベルメッシュデータ" ファイル形式に変換するには、Marble Blast Gold または類似のソフトウェアが必要です。


MESHWORLD ファイルについて

.MESHWORLDファイルは、独自の3Dゲームレベルおよびメッシュデータのコンテナだ。主にMarble Blast GoldScraplandSuper Mario 64 DSなどの古いビデオゲームで使用されている。これらのファイルには、プレイ可能なマップをレンダリングするために必要な環境ジオメトリ、コリジョンデータ、エンティティの配置、テクスチャ座標が保存されている。

.MESHWORLDフォーマットの主な欠点は、非常にクローズドで独自性が高いことだ。独自のゲームエンジン(Marble Blastで使用されているTorque Game Engineなど)向けに特別にコンパイルされているため、標準化されていない。ファイルにはカスタムバイナリ構造が含まれていることが多く、BlenderAutodesk Mayaのような最新の3Dモデリングツールでは読み込むことができない。さらに、これらのファイルは特定のゲームエコシステムの外では役に立たず、ウェブブラウザや標準的なオペレーティングシステムでネイティブに表示することもできない。

ユーザーは通常、ゲーム環境のモッディング、アーカイブ、またはリバースエンジニアリングのために、.MESHWORLDファイルを.OBJ.FBX.DAEなどの標準的な3Dフォーマットに変換したいと考える。しかし、直接変換すると通常、ゲーム固有のロジック、コリジョン物理、カスタムシェーダーが剥がれ落ち、生のポリゴンメッシュとUVマッピングだけが残ってしまう。

このファイルフォーマットは開いたり変換したりするのが難しいため、標準的なオンラインコンバーターでは失敗することが多い。多くの場合、元のソフトウェアやコミュニティが作成した専用のモッディングスクリプトだけが、3Dデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、convert.guruならファイルフォーマットを識別し、ファイルを検査して、テキストや内部の16進数コンテンツを表示することが可能だ。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、それが何であるかを確認し、サポートされていれば変換できる。標準的なラスターテクスチャや文字列データなど、サポートされている基礎フォーマットや埋め込みフォーマットが分析で検出された場合は、表示や変換ができる可能性もある。

Convert.Guru はMESHWORLDファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは MGM, DTT, SG3 ファイルも変換しました。


よくある質問

MESHWORLD ファイルを に変換したい場合は、Marble Blast Gold または「3Dゲームレベルストレージ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを MESHWORLD に変換するには、Marble Blast Gold または「3Dゲームレベルストレージ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



MESHWORLDコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、MESHWORLD を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。MESHWORLD コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。