LU コンバーター

コンパイル済みLuaスクリプト (LU) からテキストを抽出


.LU ファイルをドロップまたはアップロード

LU ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、LU ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

LU を別のファイルタイプに変換

LU スクリプト を別の形式に変換する、Lua または 開発者 ソフトウェアが必要です。

ファイルを LU に変換

他のファイル形式を "コンパイル済みスクリプト / ソースコード" ファイル形式に変換するには、Lua または類似のソフトウェアが必要です。


LU ファイルについて

.luファイル拡張子には、主に2つの異なる用途がある。最も一般的なのは、ゲームエンジン(Infernal Engine、Traveller's Talesのゲーム、Left 4 Dead 2、LittleBigPlanetなど)がゲームロジックを実行するために利用するコンパイル済みLuaスクリプト(Compiled Lua Script)としての用途だ。もう1つは、Microsoft LUIS(Language Understanding Intelligent Service)が会話型AIモデルやインテントを定義するために使用するLanguage Understandingソースファイルとしての用途である。

コンパイル済みのLuaスクリプトとして使用される場合、ファイルには人間が読めるテキストではなくバイナリのバイトコードが含まれている。元のロジックが難読化され、標準的なテキストエディタで開くことができないため、これは開発者やモッダーにとって大きなデメリットとなる。Luaのバイトコードを逆コンパイルして.LUAファイルに戻すには、ゲーム開発者が使用したLuaインタープリタのバージョンと完全に一致する専用の逆コンパイルツール(luadecなど)が必要になる。コンパイルの過程でコメントや変数名が削除されるうえ、多くのゲームスタジオが独自に大きく変更を加えたLuaアーキテクチャを使用しているため、標準的なオンラインコンバーターではまったく変換できない。

対照的に、Microsoft LUISの.luファイルは、Markdownに似たプレーンテキスト形式を使用している。開くのは簡単だが、その非常に特殊な構文は、Microsoft独自のAIエコシステムに取り込むことだけを目的として厳密に設計されている。LUISファイルの場合、最も実用的な変換先は.JSONまたは.TXTであり、これらは構造化されたAIトレーニングデータのパイプラインとうまく適合する。

コンパイル済みの.luファイルはバイナリであり、クローズドソースのゲームエンジンアーキテクチャに結びついていることが多いため、直接変換するのは非常に困難だ。コンパイルされたPS3のゲームアセットを汎用的なドキュメント形式に単純に変換することはできない。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、ファイルの種類を特定し、サポートされていれば変換することができる。当社の専用アナライザーは、ファイルにプレーンテキストのLUIS定義、生のLuaコード、または認識可能なコンパイル済みバイト構造が含まれているかを識別し、最適な抽出パスを提供する。

Convert.Guru はLUファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは JS, LUA, BAS ファイルも変換しました。


よくある質問

LU ファイルを に変換したい場合は、Lua または「ゲームロジックと言語モデル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを LU に変換するには、Lua または「ゲームロジックと言語モデル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



LUコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、LU を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。LU コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。