.LEDファイルは、主にLEDマトリックスコントローラーで使用される独自のアニメーションおよびルーティングプログラムだ。LedEditやLinsn LED Studioなどのソフトウェアは、ビデオやピクセルデータを物理的なハードウェアディスプレイにマッピングするためにこれらのファイルを生成する。また、Traveller's TalesによるLegoゲームのレベルデータや、Arturiaシンセサイザーのファームウェアアップデートパッケージとしても使用される。.LEDフォーマットの最大の欠点は、極端なハードウェアロックインだ。これらは標準的なビデオファイルではなく、特定のマイクロチップにどのピクセルを点灯させるかを指示するバイナリ座標マップである。独自仕様でドキュメント化されておらず、作成したソフトウェアの新しいバージョンでさえ開けないことがよくある。WebブラウザやVLCなどの標準的なメディアプレーヤーでネイティブに再生することはできない。ユーザーは通常、重いコントローラーソフトウェアをインストールすることなく、提案された照明アニメーションをクライアントに見せるために、.LEDファイルを.MP4や.AVIなどの標準的なビデオフォーマットに変換したいと考える。残念ながら、標準的なオンラインコンバーターは、独自のハードウェア命令セットではなくメディアコーデックを想定しているため、変換に失敗する。アニメーションを共有するための最も現実的な回避策は、ネイティブ環境でプロジェクトを開き、画面録画ソフトウェアを使用してプレビューをキャプチャすることだ。Legoゲームデータを扱う場合は、アセットを.OBJなどの標準フォーマットに展開するために、コミュニティのモッディングツールが必要になる。このファイルフォーマットは非常に独自性が高いため、通常は元のソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、convert.guruは実用的な回避策を提供する。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能な場合がある。