KFM コンバーター

GamebryoおよびKilling Floorファイル (KFM) からテキストを抽出


.KFM ファイルをドロップまたはアップロード

KFM ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、KFM ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

KFM を別のファイルタイプに変換

KFM ゲームファイル を別の形式に変換する、Gamebryo Engine または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを KFM に変換

他のファイル形式を "ゲームエンジンアセット" ファイル形式に変換するには、Gamebryo Engine または類似のソフトウェアが必要です。


KFM ファイルについて

.KFMファイル拡張子は、主にGamebryoゲームエンジンで使用されるGamebryo Animation Manager Fileを表す。このフレームワークでは、ファイル自体は3Dジオメトリを保持せず、3Dモデル(通常は.NIFファイル)と対応するアニメーションシーケンス(.KFファイル)をリンクするブリッジとして機能する。.KFM拡張子のもう1つの広く普及している用途は、Tripwire InteractiveがカスタマイズしたUnreal Engine 2.5上で構築したKilling Floor Game Mapである。

これらのファイルは、一般ユーザーにとって大きな課題となる。これらは、重いレガシーゲームエンジンに結びついたクローズドな独自フォーマットである。Gamebryoの.KFMファイルを標準的な3Dビューアで開くことはできず、ゲーム全体をインストールせずにKilling Floorのマップを簡単に表示することもできない。モッダーは編集のために.KFMデータを.FBX.OBJのような標準的な3Dフォーマットに変換したり、配布のためにコンテンツを.ZIPに抽出したりする必要に迫られることが多い。

これらのフォーマットはエンジン固有の複雑なバイナリ構造に依存しているため、標準的なオンラインコンバーターではまったく機能しない。通常、3Dデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできるのは、オリジナルのゲームエンジンSDKか、NifSkopeのような専門的なコミュニティツールのみである。こうした制限にもかかわらず、convert.guruは実用的なソリューションを提供する。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。当社のシステムはバイナリヘッダーを検査して、アニメーションインデックスかマップファイルかを判断し、読み取り可能なテキスト文字列を抽出する。分析によってサポートされている基盤構造が検出された場合、部分的な抽出や変換が可能な場合がある。

Convert.Guru はKFMファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは NIF, AZW, KFX, JPG, NSB, TCA ファイルも変換しました。


よくある質問

KFM ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、Gamebryo Engine または「ゲームアニメーションおよびマップデータ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを KFM に変換するには、Gamebryo Engine または「ゲームアニメーションおよびマップデータ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



KFMコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、KFM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。KFM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。