IDSP コンバーター

Nintendo 3DSオーディオファイル (IDSP) からテキストを抽出


.IDSP ファイルをドロップまたはアップロード

IDSP ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、IDSP ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

IDSP を別のファイルタイプに変換

IDSP オーディオファイル を別の形式に変換する、vgmstream または オーディオ ソフトウェアが必要です。

ファイルを IDSP に変換

他のファイル形式を "コンソールゲームオーディオ" ファイル形式に変換するには、vgmstream または類似のソフトウェアが必要です。


IDSP ファイルについて

.idspファイル形式は、主にNintendo 3DSで使用されるNintendo独自のオーディオストリームだ。ゲーム開発者は、圧縮されたDSP ADPCMオーディオを使用して、無限に続くBGMトラックや効果音を保存するためにこれを使用する。

ゲームのモッダーやデータマイナーは、コンソールのROMからこれらのファイルを抽出することがよくある。ローカルで開いたり変換したりするには、通常、vgmstreamのようなオープンソースのプラグインや、RIFFコンテナにラップされたバリアントの場合はMAGIX Sound Forge Proのようなプロフェッショナル向けオーディオソフトウェアに依存する。

.idspファイルは完全に独自仕様であり、Nintendoのエコシステムに隔離されているため、ユーザーは変換する必要がある。専用のコンソールオーディオプラグインがないと、Webブラウザ、スマートフォン、またはiTunesやWindows Media Playerのような標準的なメディアプレーヤーで.idspファイルを再生することはできない。ゲームハードウェアの外部で簡単に共有したり聴いたりすることを防ぐクローズドなフォーマットだ。

変換に最適なターゲットフォーマットは、ロスレス編集用の.WAV、または幅広い互換性を持つ.MP3.OGGだ。これらの標準フォーマットに変換すると、トラックがシームレスに繰り返される場所を指示する、ファイルに埋め込まれたゲーム固有の「ループポイント」が永久に失われることに注意してほしい。

標準的なオーディオデコーダーはNintendo独自のADPCM圧縮アルゴリズムを解析できないため、このファイル形式を開いたり変換したりするのは困難だ。多くの場合、元のゲームエンジンまたはコミュニティによって構築されたリバースエンジニアリングされたデコーダーのみがオーディオデータを適切に読み取ることができる。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、ファイルを検査して、内部のRIFFコンテナデータを表示できる。分析によってサポートされている埋め込みオーディオトラックが検出された場合、表示または変換が可能な場合がある。

Convert.Guru はIDSPファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは NUS3AUDIO, WAV, M4A, 8SVX ファイルも変換しました。


よくある質問

IDSP ファイルを WAV に変換したい場合は、vgmstream または「ゲームオーディオストレージ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを IDSP に変換するには、vgmstream または「ゲームオーディオストレージ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



IDSPコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、IDSP を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。IDSP コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。