GFXファイルをTXTに変換する方法
- 上の「ファイルを選択」ボタンをクリックし、GFXファイルを選択してください。
- プレビューが表示されます。
- 「ファイルを変換...」ボタンをクリックして、TXTファイルをダウンロードしてください。
高品質な変換
当社の高度な変換技術により、GFXファイルの品質と完全性を維持しながら、正確な変換を実現します。
安全でプライベート
お客様のデータは厳格なプライバシーポリシーによって保護されています。アップロードされた GFX 形式の アセット と、変換後の TXT ファイルは、変換後すぐに削除されます。
使いやすさ
GFXファイルをアップロードしてブラウザでプレビューし、TXTとしてダウンロードできます。登録不要、ウォーターマークなし。ソフトウェアのインストールや専門知識も必要ありません。
GFXからTXTへの変換の仕組み
.GFXから.TXTへの変換は、視覚的な変換というよりは抽出プロセスだ。.GFXファイルはコンパイルされたScaleformアセットであり、ビデオゲームのユーザーインターフェース、メニュー、HUDに使用される、変更が加えられたAdobe Flashファイルだ。これらのファイルを.TXTに変換すると、埋め込まれたテキスト文字列、ローカライズデータ、逆コンパイルされたActionScriptコードがプレーンテキストドキュメントとして抽出される。
ハードコードされたテキストやスクリプトのロジックにすぐアクセスできるようになる。しかし、ベクターグラフィック、アニメーション、フォント、レイアウトの座標はすべて永久に失われてしまう。この変換は一方通行の抽出だ。.TXTファイルを再コンパイルして機能する.GFXアセットに戻すことはできないため、視覚的なUIを編集してゲームに戻すつもりなら、この変換はやめておいたほうがいい。
主な用途とユーザー
この変換は非常に特殊で、レガシーゲームのアセットを扱う技術的なユーザー向けだ。
- ゲームモッダー: ActionScriptのロジックを抽出し、ゲームのHUDがどう機能しているかを理解する(『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Grand Theft Auto V』などのゲームでよく見られる)。
- ローカライズチーム: ハードコードされたUIのテキスト文字列を抽出し、ゲームメニューを他言語に翻訳する。
- リバースエンジニア: コンパイルされたUIファイルを解析し、隠された開発者のメモ、変数名、未使用のゲーム機能を見つけ出す。
- アーキビスト: 開発が終了した独自のバイナリフォーマットを読みやすいテキストに変換し、ゲームのロジックを長期保存する。
対応ソフトウェアとツール
.GFXは独自のバイナリフォーマットであるため、標準的なテキストエディタでは直接読み込むことができない。テキストを抽出するには専用のデコンパイラが必要になる。
変換のメリットとデメリット
メリット:
- 検索性: コンパイルされたバイナリデータが、読みやすく検索可能なテキストになる。
- 普遍的な互換性: .TXTファイルは、専用のゲーム開発ソフトウェアがなくても、あらゆるオペレーティングシステムで開くことができる。
- ファイルサイズ: 抽出されたテキストは、.GFXファイルに保存されているコンパイル済みのベクターグラフィックやオーディオデータに比べて非常に小さい。
デメリット:
- 視覚データの完全な喪失: UIのレイアウト、ベクターシェイプ、アニメーションはすべて破棄される。
- 不可逆性: .TXTファイルを.GFXファイルに戻すことはできない。UIを再構築するには、元のソースファイル(通常は.FLA)とScaleformコンパイラが必要になる。
- コンテキストの喪失: 抽出されたテキスト文字列は、画面上のどこに表示されるかというコンテキストが欠落していることが多く、視覚的な参照なしでのローカライズが難しくなる。
変換の難しさとConvert.Guruを選ぶ理由
.GFXから.TXTへの変換には、現実的な技術的課題がある。.GFXファイルは独自の圧縮方式と、SWFフォーマットに基づいたバイナリ構造を使用している。テキストを抽出するには、特定のバイナリタグ(DefineEditTextやDoActionなど)を解析し、カスタムのScaleform拡張を処理し、ActionScriptのバイトコードを人間が読めるテキストに逆コンパイルする必要がある。さらに、一部のゲーム開発者はフォントのグリフを標準的なテキスト文字ではなくベクターシェイプとして埋め込んでいるため、テキストを標準的な文字列としてまったく抽出できないこともある。
Convert.Guruは、この複雑な抽出パイプラインをシンプルにしてくれる。バイナリ構造を安全に解析し、有効なテキスト文字列とActionScriptブロックを特定して、クリーンな.TXTファイルを出力する。これにより、Javaベースのデコンパイラをインストールしたり、複雑なコマンドラインスクリプトを書いたりすることなく、.GFXを.TXTに正確に変換できる。
GFXとTXT:どちらを選ぶべきか?
| 特徴 | GFX | TXT |
| フォーマットの種類 | コンパイル済みバイナリ (Scaleform/Flash) | プレーンテキスト (ASCII/UTF-8) |
| 主な用途 | インタラクティブなゲームUIのレンダリング | 書式なしテキストの読み取りと保存 |
| 視覚データ | ベクター、フォント、アニメーションを含む | なし |
| 編集のしやすさ | 専用のデコンパイラが必要 | 基本的なテキストエディタで編集可能 |
どちらのフォーマットを選ぶべきか?
機能するメニュー、HUD、またはアニメーション化されたインターフェースを表示するために、ゲームエンジン(Unreal Engine 3やCryEngineなど)内でファイルを実行する必要がある場合は、.GFXを選ぼう。
UIアセット内に隠されたテキスト文字列やコードを読んだり、検索したり、翻訳したりする必要がある場合は、.TXTを選ぼう。
グラフィックを編集したい場合は、この変換は避けるべきだ。ベクターシェイプやアニメーションを変更する必要があるなら、代わりに.GFXファイルを.SVG(静的ベクター用)または.FLA(Flashオーサリング用)に逆コンパイルするべきだ。
まとめ
.GFXから.TXTへの変換が意味を持つのは、ゲームのユーザーインターフェースからローカライズ用の文字列を抽出したり、ActionScriptのロジックを逆コンパイルしたりする必要がある場合のみだ。注意すべき最大の制限は、すべてのグラフィックデータ、レイアウト、アニメーションが完全に、そして不可逆的に失われることだ。Convert.Guruは、まさにこの変換に必要な複雑なバイナリ解析を処理するための、信頼性の高い自動化された方法を提供し、モッダーや開発者がScaleformアセット内に隠されたテキストデータに素早くアクセスできるようにしてくれる。
FAQ
Convert.Guru なら、GFX 形式の アセット(ゲームインターフェースファイル)を無料でオンラインでさまざまな形式に簡単に変換できます。Steamや追加のソフトウェアは不要です。
インターネット接続なしで、Steamなどのデスクトップコンバーターを使用してローカルでGFXをTXTに変換することもできます。最も簡単な方法は、コンピューター上のソフトウェアでGFXファイルを開き、「ファイル」メニューの「名前を付けて保存...」からTXTとして保存することです。
GFXからTXTへの変換コンバーターについて
Convert.Guru を使えば、Scaleformアセットをオンラインで TXT にすばやく簡単に変換できます。 GFXからTXTへのコンバーターは完全にブラウザ上で動作するため、ソフトウェアのインストールやアカウント作成は不要です。 25年以上にわたり維持されている業界最大級かつ最も信頼性の高いファイル形式データベースを活用し、破損したファイルや名前の間違ったファイルであっても、GFXファイルを正確に識別します。 アップロードされたファイルは変換後に自動的に削除され、プライバシーが保護されます。