DATA_1 コンバーター

ゲームアーカイブファイル (DATA_1) からテキストを抽出


.DATA_1 ファイルをドロップまたはアップロード

DATA_1 ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、DATA_1 ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

DATA_1 を別のファイルタイプに変換

DATA_1 アーカイブ を別の形式に変換する、Pro Evolution Soccer または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを DATA_1 に変換

他のファイル形式を "ゲームデータアーカイブ" ファイル形式に変換するには、Pro Evolution Soccer または類似のソフトウェアが必要です。


DATA_1 ファイルについて

.data_1 ファイルは、主に Konami が開発した Pro Evolution Soccer で使用される独自のゲームアセットアーカイブだ。これらのファイルは、3Dの選手モデル、スタジアムのテクスチャ、実況音声、設定などの重要なゲーム要素を保存する大規模なデータコンテナとして機能する。

.data_1 ファイルはクローズドな独自アーカイブであるため、ゲーム環境外では大きなデメリットがある。標準のオペレーティングシステムやファイルブラウザではまったく読み取ることができず、サイズが数ギガバイトを超えることも多い。ユーザーはコンテンツをネイティブに編集したりプレビューしたりできないため、メディアを復元しようとするゲームモッダーやアナリストにとっては厄介な障害となる。

最も一般的な変換の目的は、内部アセットを標準的なメディアフォーマットに抽出することだ。アーカイブを展開すると、通常、テクスチャの場合は .DDS.PNG、3Dモデルの場合は .OBJ、オーディオの場合は .MP3.WAV などのフォーマットが得られる。しかし、標準的なオンラインコンバーターは、ゲームエンジンが必要とする特定の復号キーや独自の展開アルゴリズムを持たないため、.data_1 ファイルを処理できない。

このフォーマットは、元のソフトウェアやコミュニティの専用モッディングツールでしかデータを正しく読み取ったりエクスポートしたりできないため、扱うのが非常に難しいことで知られている。ファイルを convert.guru にドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、構造を表示し、可能な場合は変換できる。ファイルヘッダーを分析して内部コンテンツを特定することが可能だ。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換ができる可能性がある。

Convert.Guru はDATA_1ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは DATA_2, INDEX, DATA_0, CACHE, LOG, LDB, COL, KDT, BCH ファイルも変換しました。


よくある質問

DATA_1 ファイルを CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB または SQL に変換したい場合は、Pro Evolution Soccer または「ゲームアセットアーカイブ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを DATA_1 に変換するには、Pro Evolution Soccer または「ゲームアセットアーカイブ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



DATA_1コンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、DATA_1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。DATA_1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。