D4C コンバーター

ゲームマップファイル (D4C) からテキストを抽出


.D4C ファイルをドロップまたはアップロード

D4C ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、D4C ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

D4C を別のファイルタイプに変換

D4C マップ を別の形式に変換する、Driver: San Francisco または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを D4C に変換

他のファイル形式を "3Dマップアーカイブ" ファイル形式に変換するには、Driver: San Francisco または類似のソフトウェアが必要です。


D4C ファイルについて

.D4Cファイルは、主にUbisoftDriver: San Franciscoで都市の環境、道路網、構造ジオメトリを保存するために使用される独自の3Dゲームマップアーカイブだよ。コンパイルされたエンジン固有のコンテナであるため、ユーザーは厳しい制限に直面するんだ。ファイルは日常的に数百メガバイトを超え、ネイティブに実行するにはゲームの購入済みコピーが必要で、標準の3Dデザインツールやウェブブラウザからは直接アクセスできない。モッダーやゲームアーキビストは、BlenderやAutodesk Mayaなどのソフトウェアでマップを編集するために、.D4Cファイルを.OBJ.FBX.DAEなどの標準的な3Dフォーマットに変換する必要がよくあるんだ。ただし、カスタムゲームシェーダー、ライティングデータ、独自の衝突物理演算などは、この変換中に通常失われることに注意してね。さらに、コミュニティメンバーは内部のマップ座標を抽出し、Google EarthのようなGISマッピングツールでゲームの現実世界の対応データを視覚化することもあるよ。このファイルは、データがクローズドで独自の圧縮フォーマットでパッケージ化されているため、処理が非常に難しいことで知られているんだ。標準的なオンラインコンバーターは、必要なゲームエンジンデコードライブラリが不足しており、バイナリ構造を解析できないため失敗してしまう。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、正確なフォーマットを特定し、基盤となるデータ構造を安全に検査して、埋め込まれたアセットがサポートされていれば変換できるよ。

Convert.Guru はD4Cファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。


よくある質問

D4C ファイルを に変換したい場合は、Driver: San Francisco または「ゲームマップデータアーカイブ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを D4C に変換するには、Driver: San Francisco または「ゲームマップデータアーカイブ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



D4Cコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、D4C を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。D4C コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。