BTOコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BTO を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BTO コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
3Dモデルファイル (BTO) からテキストを抽出
BTO 3Dモデル を別の形式に変換する、LODGen または ゲーム ソフトウェアが必要です。
他のファイル形式を "Level-of-Detailデータファイル" ファイル形式に変換するには、LODGen または類似のソフトウェアが必要です。
.BTOファイル拡張子は、主にFallout 4やSkyrimなどのBethesdaゲームで使用される、ゲームオブジェクトのLevel-of-Detail(LOD)データファイルとして機能します。LODGenやDynDOLODなどのModツールによって生成されるこれらのファイルは、ゲームのパフォーマンスを向上させるために、遠景オブジェクトの簡略化された3Dメッシュデータを保存します。.BTOファイルのもう一つの一般的な用途は、Hewlett-Packardが製造時にWindowsマシンを構成するために使用する、独自のHP Factory Installation Scripts(HP工場インストールスクリプト)です。
ユーザーは通常、ゲームModのインストールのトラブルシューティングを行う際や、プリインストールされたHPのブロートウェアスクリプトを分析しようとする際に、.BTOファイルの変換や展開を試みます。しかし、現在のフォーマットは非常に制限が厳しいものです。ゲームのLODファイルはコンパイルされた独自のバイナリデータであり、通常のファイルサイズを超えているため、標準のテキストエディタやウェブブラウザでは開くことができません。HPのインストールスクリプトは、適切に実行するために特別な内部セットアップ環境を必要とすることが多く、一般ユーザーにとって直接的な有用性はありません。
これらはクローズドな独自フォーマットであるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理できません。専用のModツールなしに、Bethesdaの.BTOファイルを標準の.OBJや.FBXの3Dモデルに簡単に変換することはできません。スクリプトを扱う場合、コードを読むための最適な変換先は、.TXTや.XMLなどのプレーンテキストフォーマットです。
このファイルフォーマットは、元のソフトウェア(ゲームエンジンまたはHPインストーラー)のみがデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできるため、開くのが困難です。このような制限にもかかわらず、convert.guruは実用的な回避策を提供します。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、生の16進数や内部のテキストコンテンツを表示し、可能な場合は変換することができます。当社の分析で埋め込まれたプレーンテキストスクリプトやサポートされている構造データが検出された場合、即座に表示と抽出が可能になります。
Convert.Guru はBTOファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
BTO ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、LODGen または「ゲームLODデータの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを BTO に変換するには、LODGen または「ゲームLODデータの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BTO を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BTO コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。