BFN コンバーター

任天堂のフォントファイル (BFN) からテキストを抽出


.BFN ファイルをドロップまたはアップロード

BFN ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、BFN ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

BFN を別のファイルタイプに変換

BFN フォント を別の形式に変換する、Nintendoモッディングツール または フォント ソフトウェアが必要です。

ファイルを BFN に変換

他のファイル形式を "ビットマップゲームフォント" ファイル形式に変換するには、Nintendoモッディングツール または類似のソフトウェアが必要です。


BFN ファイルについて

.BFNファイルは主に、Wii、GameCube、Nintendo DSなどのシステム向けのゲームで使用される、独自のNintendoコンソールフォントファイルだよ。ゲーム内テキスト用の事前レンダリングされたビットマップグラフィックを保存しているんだ。また、.BFNファイルは、グライダー用のFLARM衝突防止システムで使用されるFlarmNet航空機データベースファイルとして、あるいはクラシックなBioWareゲームエンジンのビットマップフォントとしても機能するよ。

これらのフォーマットは、一般ユーザーにとって大きなデメリットがあるんだ。非常に独自性が高く、ドキュメント化されておらず、閉鎖的なハードウェアエコシステム内にロックされているからね。Nintendoの.BFNファイルには標準のUnicodeマッピングがなく、ピクセル化せずに拡大縮小することはできないし、抽出するにはThe Spriters Resourceのようなコミュニティのニッチなモッディングツールが必要になる。FlarmNetファイルは厳密にフライトハードウェア向けに作られているため、標準的な表計算ソフトでは読み取れないんだ。標準的なフォントビューアでも.BFNファイルを処理することはできないよ。

ユーザーは通常、ゲームの.BFNファイルを(スプライトシート用に).PNGに、または(カスタムフォント用に).TTFに変換しようとするけど、FlarmNetデータベースはデータ分析のために.CSV.TXTに変換する方が適しているね。ビットマップのゲームフォントを.TTFのようなベクターフォーマットに変換すると、通常は元のピクセルパーフェクトなレンダリングが失われ、手動でのトレースが必要になることに注意してね。

このファイルフォーマットは、元のゲームエンジン、FLARMハードウェア、またはリバースエンジニアリングされたスクリプトだけが生のバイト構造を正しく解釈できるため、開いたり変換したりするのが非常に難しいんだ。convert.guruにファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できるよ。ファイルを検査してプレーンテキストを表示し、分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合は、表示や変換ができるかもしれないよ。

Convert.Guru はBFNファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは FONT, CHR, FSF ファイルも変換しました。


よくある質問

BFN ファイルを に変換したい場合は、Nintendoモッディングツール または「コンソールゲームのフォント保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを BFN に変換するには、Nintendoモッディングツール または「コンソールゲームのフォント保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



BFNコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BFN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BFN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。