.AHXファイル拡張子は、主にビデオゲームの音声再生用にCRI Middleware ADX2で作成されたCRI ADXオーディオファイルに使用される。また、Abyssデモグループに由来し、THX 2000などの昔ながらのシーントラッカーで使用されるAmiga Tracker Music Modulesとしても使用される。ごく一部は、HBM Test and Measurementの測定データ収集ファイルである。.AHXファイルは非常に特殊であるため、ユーザーは大きな課題に直面する。ゲームオーディオの.AHXファイルは、コンソールハードウェアに最適化された独自のアルゴリズムで圧縮されているため、標準的なメディアプレーヤーでは再生できない。トラッカーモジュールには専用のエミュレーションソフトウェアが必要だ。オーディオを使用できるようにするには、これらのファイルを.MP3、.WAV、.FLACなどの標準フォーマットに変換する必要がある。.WAVに変換するとデコードされた波形が完全に保持されるが、.MP3はファイルサイズを縮小して共有しやすくする一方で、ゲームオーディオファイルに埋め込まれたループポイントは変換中に永久に失われる。ゲームオーディオとトラッカーバージョンの.AHXはクローズドな独自フォーマットであるため、標準的なオンラインコンバーターでは通常処理できない。多くの場合、元のソフトウェアまたは専用のデコーダーのみがデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできる。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。分析によってサポートされている基盤となるストリームまたは埋め込みストリームが検出された場合、表示または変換が可能な場合がある。