.AGGファイル拡張子は、主に2つの全く異なる目的で使用される。1つは数学ソフトウェアAutographのグラフ作成および統計データファイルとして、もう1つは『Heroes of Might and Magic II』や『60 Parsecs!』などのPCゲームのゲームデータまたはサウンドアーカイブファイルとしてである。Autographの場合、.AGGファイルには数学的なプロット、統計グラフ、動的幾何学データが保存される。ゲームのコンテキストでは、大量のデータ、スプライト、効果音を含む独自の圧縮アーカイブとして機能する。その他のマイナーな用途として、GTAP集計データファイルやAggFlowプロジェクトファイルなどもある。これらのファイルは、アクセシビリティにおいて深刻な課題を抱えている。Autographのフォーマットは独自仕様であり、開くにはクローズドエコシステムの特定の教育用ソフトウェアライセンスが必要になる。同様に、ゲームデータアーカイブも高度に難読化されており、元のゲームエンジンに完全に紐づいたカスタム圧縮アルゴリズムが使用されている。標準的なオペレーティングシステムではネイティブに読み込むことができず、最新のウェブブラウザでは単にブラインドダウンロードがトリガーされるだけだ。専用の展開ツールや元のソフトウェアがインストールされていない限り、その内容をプレビューすることはできない。.AGGファイルの変換は、その出所に完全に依存する。Autographファイルの場合、実用的な目標は、視覚的なグラフを.PNGや.JPGなどの標準的な画像フォーマットにエクスポートするか、スプレッドシートで使用するために生の座標データを.CSVにエクスポートすることだ。ゲームアーカイブの場合、モッダーは通常、内部のメディアファイルを音声用の.WAVや.MP3、または生データ抽出用の.ZIPなどのアクセス可能なフォーマットに抽出したいと考える。ただし、ゲームアセットを抽出すると、元のゲームエンジンとの互換性が永久に失われる。.AGGはクローズドで文書化されていないフォーマットであるため、標準的なオンラインコンバーターでは通常処理に失敗する。カスタムスクリプトのアンパッカーや、元のソフトウェアの内部エクスポート機能が厳密に要求されるのが一般的だ。convert.guruは、この煩わしさに対する現実的な回避策を提供する。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。当社のプラットフォームは、.AGGファイルのバイナリシグネチャを検査し、それが数学データなのかゲームアーカイブなのかを識別する。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、内部コンテンツの表示や抽出が可能な場合がある。